然暴涨,但是敏捷和体质居然没有一丝一毫的变动,而且就连精神力的暴涨,估计也是因为自己当时承受的那种痛不欲生的撕裂不断地刺激自己,并引发的蜕变。
看来一种属性点的增加,并不能带动其他,不过贺郑却又是发现,虽然敏捷没有增加,但是自己的速度却可以比起以前要增加不少。毕竟自己的力量现在强的可怕!
只不过如果真的全力爆发自己的力量,贺郑怀疑自己会不会成为第一个用力过猛把自己弄死的武者。
对了,自由属性点,怎么只有0.2?
贺郑可是记得自己原本就剩下0.1的自由属性点的,而刚刚自己所击杀的女子,其属性点比起前面那些属性刚刚过0.5的要强多了,理论上至少能给自己提供0.2的自由属性啊!
难道!因为自己属性的提高,所以原本能够提供0.2乃至更多属性点,但是此时仅仅只能提供一点属性值?
虽然不是很确定,但是贺郑推测大概如此了。就像前世一些网游里面,游戏角色随着等级的提升,击杀同一种怪物所获取的经验会减少一般。
这样么?那么会不会出现随着自己属性的提高,那些属性值偏低的人完全不会提供自由属性的情况?
想到这里,