背景,幻想元素,将之选定,拖入编辑窗口。
由于它极其模糊,根本就是一张残缺的、不完整的元素碎片,所以李旭不得不动用自己的资源储备,先对其进行一定程度上的修复。
过程就像一个专业的3d制图软件,对一张模糊残缺的立体图片进行作色、渲染和修补,十分钟后,场景清晰起来,李旭就让它进入三维播放模式,快速的将它的整体构造浏览了一遍。
太黑了,没有光源,洞窟太过单调,少一些能够增加气氛和厚重感的装饰……
这次李旭投入的精力要远远超过前两次,而且不惜工本,力争做到最大限度的真实。
这是他对自己的一次测试,随着时间流逝,不断被完善起来的细节越来越多,一座主要场景完全呈现、背景世界和边缘场景混沌模糊的地下迷宫,就逐步完美起来。
最后,李旭灵机一动,还在一些关键性线索中,加入了大量装逼的语句,落款全是“主的的仆人”,“追寻主光辉足迹的旅人”诸如此类的杜撰。
李旭甚至恶作剧的在其中添加了大量误导性的讯息,解开了这些云里雾里的提示,是幸运还是厄运,完全看他现在一刹那间的心情。
最后,场景构建的工作全部结束,李旭满意的