一如既往的被动,帕斯克根本不给试炼者们有任何反应的时间,一脚就把千名试炼者踢进了第三场景——【决斗场】。
所幸一进入场景,便有场景详细解释的说明出现在眼前,供试炼者们了解规则。若不然,靠帕斯克这一点也不靠谱的负责人解释规则,恐怕一大半人都会满头雾水。
规则说明看完,莫林轻舒了一口气。
【决斗场】场景故名思议,就是决斗的场景。不在是多人,而是一对一决斗。其他没什么好说的,击杀对方为胜,胜者获得一点积分,败者没有积分,战平也没有积分。
只是智慧之塔弄出来的规则,有一点堪称丧心病狂,一千人,足足要连战五百场!
五百场!
而且只给人五分钟的中间休息时间,每场决斗只有五分钟的时间限制。
也就是说,一场决斗与下一场决斗之间的时间,只有十分钟的时间差。
胜负分出快者,能够获得将近十分钟的休息时间。而若是碰到难以分出胜负的对手,一直打满五分钟,也无法分出胜负的,没有积分不说,休息时间也仅有五分钟。
这是一场堪称地狱级的试炼,几乎全方位考验人的实力。
若是一味求快,消耗必大,即