曲,以及一些世界名曲和时下流行的曲子,也都弄了进去,取这样的名字有些不合适。
游戏都是按照歌曲定制,节奏感很强,于是贺晨也就索性用《节奏大师》了。
电脑平台的的游戏,不仅比手机多了一个借鉴了《osu!》的点击模式,而且也参考了《劲舞团》,增添了初音的舞蹈作为背景。还有联机模式。
下落模式和点击模式。两种玩法随意切换。并且都拥有各自的分数统计和排行榜,玩家若是出现失误,初音的舞蹈动作也会出现失误,丰富了游戏元素。
使用《vocaloid》发布的歌曲,在被选入游戏曲库之后,作者若是编排了舞蹈,则游戏中也就爱那个使用作者的舞蹈;如果没有编排或者作者对自己编排的舞蹈不满意,天漫也会免费为其制作。
在主机和掌机上发布的《节奏大师》。跟电脑上玩法模式差不多,只不过将两者综合了起来,没有下落模式,将点击模式的鼠标点击,换成了手柄上的按键。
这些游戏,全部是免费发布,就连主机和掌机的游戏,也只是卖个成本价。
为了让游戏跟《vocaloid》配合起来,贺晨采用的是歌曲收费模式。
除过发布时的第一批歌曲,以后的