观赏模式就是由天漫动画部门制作的高质量cg动画,能给粉丝们最强烈的视觉冲击力。不过观赏模式的战斗结果只有依照剧情发展的一种结果。
而战斗模式就是玩家操控角色进行战斗,这将会有多种结局:比如在剧情中必输的战斗,玩家操作够nb的话。则可以产生新的结局;在游戏中必胜的结局。打输了……这就是badend了;还有本来的限时战斗。只要生存下来,会有一种结局(如第一次红蓝之战,第一次sb之战——saber和berserker),如果玩家直接把对手打死了,那又将会改变之后的剧情走向。
“《fate-stay-night》最精彩的部分是在圣杯战争开始后的那七天里,不论是**迭起的剧情还是华丽无比的战斗,都让人即使游戏结束,也心中的沸腾的血液也久久难以平静。可是。最有趣的,真正引导整个故事发展的,却是我们在开始之前的那十天,所做出的选择!”
“圣杯战争”只有七天,可是战争开始之前,游戏可是给玩家们留了足足有十天的时间!
这十天,怎么可能会是毫无意义的十天呢?
有人发现了游戏中有新闻报道最近另一个城市有丧心病狂的杀人狂在活动,让市民夜间注意安全