这一点上,他非常认同贺晨的观点——趣味性,才是吸引人的第一元素,才能让人发自真心地被他们带领走进这个世界。
贺晨的才华令人惊叹,他能创作出极具深度,可以说一书封神的作品(eva),也愿意为商业化创作,并且创作出非常有趣非常吸引人的作品(宠物小精灵)。
纵观贺晨的发家史,就能看到他几乎是步步为营,一点点由浅入深,由低到高,犹如大树,先扎根,然后才会从一个主干开枝散叶,让这个产业越来越繁荣,也利用各种各样的不同的东西,吸引到了无数不同的人来到了这个产业,让这个产业变得更加繁荣昌盛,形成了一个良性循环。
如果不是能够吸引到足够的人投入到这个产业的话,哪怕贺晨赚钱再多,再有名气,最终整个产业也会落得树倒猢狲散的地步。
易天行最佩服的就是贺晨这一点,目标明确——动漫,意志坚定——动漫,几乎不为任何外物所动——动漫。
文学乃至所有用文字表述的东西,其实也不外如是,包裹历史。
为什么历史类的有那么多的读者,但是历史书看的人却那么少呢?明明历史上有些史实比yy的还要夸张,还要精彩,但是读者依然寥寥无几。
无非就是