成的视觉表现力,而这也正是利用“无阴影技法”最适合的舞台。
于是贺晨索性就在《猫和老鼠》中将这种方法也使用了出来,技法是死的,不存在高低贵贱之分。不是说一部很无聊的作品。用了这样的技法。就duang的一下,变得非常有趣了。
动画的主体终归还在与有趣,贺晨将这些手法用出来,也是以此为例子,向人们展示更多的表现手法。
正如《魔法少女小圆脸》中蒙太奇手法和长镜头的合理运用。
多种表现手法的合理运用,会给动画增色不少,也能给观众们带来更高的视觉体验。
不过,南泽十八有一件事想错了……
“有限运动”确实可以省钱。不过“无阴影技法”却不是他想象中那么省钱。因为这种手法只适用于平面画——毕竟是在平面画中诞生的技巧,而在平面图画中使用这种技巧,则需要保持画面不断的运动,在制作过程中,这就需要绘制海量的图画……
正是因此,动画制作者才会喜欢3d动作——省钱,流……对了,流畅不流畅,还得看花了多少钱。
有些人那叫一个吝啬啊,3d已经够省钱了。还想省钱,简直就是“学了三年动画”系列的现实模版。一部挺正常的作品,硬