斗和故事完全是两个方面,不会冲突。尾田大师因为被自己的风格所局限,没办法做到。
换种说法,就好像两人比试,《龙珠》能将比试的场面完整地向人们展现出来,让人们恍若身临其境,自然而然会被其气氛所感染,投入其中。而《one-piece》中,有出招。有结果。但是却缺少了拆招的环节——并不是那种所谓出一个技能。然后互相破解的那种拆招,那叫飙技能。
“拆招”也就是以维持放技能的画面连贯性,缺少了这种画面连贯性,其画面的感染力自然就下降了。
但是贺晨可以,于是贺晨以尾田的风格塑造了任务以及故事构架,然而在战斗的场面中,却是加入了自己在《龙珠》中所学会的战斗表现。
优化了战斗场面之后,便是贺晨版《one-piece》。
《one-piece》的路人和背景本身就跟《龙珠》的风格很相似。不知道是不是尾田荣一郎学过鸟山明的风格。
总而言之,在贺晨这边,人们对《龙珠》的风格很熟悉,因此再看到这种风格,再看到这个题材之后,粉丝们立刻就认定,继《龙珠》之后,大师终于开始创作新的热血漫了。
而在其貌不扬的第三话,却引发了这次的咸甜之