海棠书屋 > 玄幻小说 > 文娱救世主 > 正文 第77章 人性的反扑
    顾诚穿越前那个时空,曾有不少历史学家复盘过世纪初那段网游发迹史。
    “传奇”从一众同行中奋勇杀出,与其说是游戏内容和质量的胜利,不如说是营销的胜利。
    当陈天乔在那个没有支付宝的年代,把“网吧老板代充值系统”铺到全国数万家网吧、并且用高额的返点提成把网吧老板都裹挟为帮他推广的打工仔时,他就已经赢了。
    因为网游是一个高度从众和裹挟的产业,其快感来源于社交分享。一旦某网游把fg立起来、向世人证明:只要在本游戏里等级高、装备好、见人杀人,就能获得在现实生活中的社交装逼谈资时;那么游戏的质量、画面这些指标就不重要了。
    无数玩家会自发涌入这款游戏,形成病毒式扩散。他们不再是为游戏内容掏钱,而是在为逼掏钱。人类掏给网游的钱之所以高于单机游戏,差额就是这么产生的。
    哪怕20年后,两款内容一模一样的单机游戏放在app-store里供人收费下载,区别仅在于其中一个版本多一颗“分享成绩到微博/facebook”的按钮。它的销量也会十倍于不含装逼分享功能的版本。
    “根据马斯洛需求层次理论,当人类的物质生活相对丰富之后,装逼才是下一阶


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