企业家”差不多。
    她推掉了三家原先合作过的道具公司,以及cg工作室。
    工业光魔和天行者音效不接单就找d2,连d2都不接单就找d2里面跳槽跳出来的独立工作室。
    总而言之一句话,不管技术怎么样,三观上首先要比好莱坞还返璞归真,一切以毫无ps痕迹为准绳。
    顾诚也不知道从哪里找来了一段纪录片,给刘慧学习。上面是一个米国的络腮胡大叔,带着几个助手,用一个有好多奇怪机床的铁匠铺,帮彼得杰克逊导演制造阿拉贡和莱戈拉斯的兵器,帮暴雪公司制造《魔兽争霸3》宣传用的“霜之哀伤”。
    这一切严谨,深深震撼了刘慧,让她变着法儿开始亲自跑本地的高端定制金属件加工厂。
    都已经新世纪了,华夏从来不缺乏有手艺的技术工匠和加工制造能力。当时华夏的实体制造业总量早已超过了米国和德国,只是高端订单不足,大家也舍不得升级技术。
    刘慧通过朋友介绍,找到几家原先不是道具厂的加工单位,把几十件武器道具的订单交过去,对方一开始听说这么没科技含量只是打出来拍着玩的,订单量还这么小,根本不陪她玩。
    后来听说这么小的单子,给的单价却极为不菲,那些