历史同期陈天乔的盛达网络好了不少——
盛达网络在“传奇”的整个生命周期里,一点技术研发能力都没有,充其量只有一个数据维护团队。“传奇”的历次升级补丁都是东夷方面的wemade提供的,也导致了那段历史上wemade可以用分成反复挑事儿拿捏盛达。
顾诚的“传奇娱乐”,至少做到了“wemade把单机版传奇已经做好了之后、并且把网络版移植工作进行了一大半、然后由传奇娱乐方面完成后续开发和调试测试、bug修改、历次升级”。
换言之,眼下让顾诚手下的技术团队,去补全一款已经把内容做好、只缺服务器端架构和网络协议部分的网络游戏的话,研发实力是绝对够用的。他们只是缺乏前段的内容研发经验。
另一个尤其严重的技术问题,是当初“传奇”开发的时候,世界上还没有3d游戏的概念,也没有专业的物理引擎公司——连后世号称物理引擎界巨擘的ageia公司,都是2002年5月刚刚成立的。
在人类网络游戏界刚刚开始摸索3d化应用的渊薮阶段,顾诚手下的人对于3d游戏甚至仅仅是3d引擎都毫无所知。
这一切不利因素,让他不得不再花一两年时间,半学半买,弄几款3