点就输了。那无穷无尽几乎可以改变现实的魔术让他心有余悸。也就是说普通次元道场的难度应该是和自己的实力相当的。
那么双倍难度的次元道场自己就很可能会有生命危险,要是点背一点被传送到了奥特曼大战小怪兽的战场,自己也只有跑路的份了。所以准备还是多多益善。
而且这段时间因为没发生什么大事,佐助也就靠在木叶医院救治伤员的那段时间捞了点成就点。马上就要执行一个大型任务,佐助嗅到了大量成就点的气息。要是等做完这个任务再进入次元道场,加上这个双倍难度的debuff,那就亏大了。
说来也有意思,原本佐助以为系统的能力主要是快速提升各项能力的等级,为自己的学习省下时间。比如说掌握六种查克拉的性质变化,学长门一样到处装之类的。没想到当自己实力上去之后,各项能力等级需要的成就点都高得吓人,堪比珍贵的血继界限,自己攒的那点成就点根本就不够花。
人物面板现在也就真成了人物面板,那些能力都不去提升了。习惯努力之后,那些低等级的忍术佐助基本全靠自己练习,高等级忍术又提升不了。这些名义上为了点亮血继的成就点实际上全都用来开启次元/异空间道场了。这个起初不被佐助看好的功能现