留在原地,吸引那些为了获取‘援助奖励’的逃生者玩家靠近,而自己就藏身在附近等待目标上钩,这做法能省去主动找寻的麻烦。
但刚才杀手已经追上二楼,说明‘钓鱼’这做法无法成立。
……
这个时候,那佩戴白色面具的杀手已经走下了消防梯,来到了后门位置处,站在走廊当中的苍月无痕再次与他遭遇。
杀手高大魁梧的身影将整个后门堵的严严实实,屋内的光线没有屋外的明亮,光影交错,杀手呈逆光站立,身上携带着大片的阴影,而那张白色面具却在阴影中显得更加惨白。
苍月无痕没有丝毫慌乱,回过头就朝着疯人院的正大门方向逃跑。
那面具杀手在锁定目标后,也一刻不停的追着进入了疯人院走廊。
杀手的移动速度默认比逃生者快,若只是在一条直线上奔跑,那杀手很容易就能追上逃生者。
苍月无痕于是绕着早就设想好的逃跑路线,像一只狡猾的兔子躲避天敌的追击,哪里的地形复杂就往哪里绕,顺利的从疯人院的正门逃出到了屋外。
屋外的雾气越发浓厚,苍月无痕原本打算逃入浓雾中后借着雾气的掩护,找一个角落暂时躲藏一下,等到杀手因为丢失目标换个地方去