奖励。
主宰者模式:仅杀手可以加入的游戏模式,游戏规模设定在5-20人范围之内,每位杀手玩家在加入该游戏模式后,均可获得‘掠夺’状态加持,并在游戏结束时可获得大量通用点及血腥点的奖励。
3.取消剧本模式下的所有伤害判定体系。
逃生者在剧本模式下将取消轻、重伤害判定体系,受伤机制会变的更趋向现实。
——本次版本更新预计将在10个小时内完成,维护期间玩家无法进入游戏。
……
在穿越前的《杀机》游戏当中,游戏版本的更新并不频繁,甚至连系统维护也很少出现。
夜枭在首次登陆这个游戏时,游戏开服已经整整两年,那时候游戏版本已经是1.0.5版本,早已经具备了‘生还者’和‘主宰者’模式。
其实说白了,这两个新模式也就相当于寻常网游当中的pk竞技场,同角色之间,逃生者与逃生者可进行生存方面的较量,而杀手与杀手则进行纯粹的互相杀戮。
反倒是那个‘真实恐惧’状态的升级就有点出乎夜枭的意料了。
抹除玩家身为玩家的记忆,将他们催眠成一种真人的形态加入游戏,每次恐惧的经历都像是在亲身实践,这点无