出控制室有两扇电动门,有人经过时会自动开关,无法被人为的封堵,很好履行了系统那‘无绝对封闭空间’的设定。
电动门附近的操作台上,悬浮着飞船内部空间的投影,该投影是在对当前场景地图中,玩家可行动区域做出简单的介绍。
夜枭驻足看了一眼操作台上的投影,注意到这个场景的地图大致上呈圆形,他现在所处的控制室位于地图的最中心位置。
从左边这扇电动门出去,经过一段走廊通道,可抵达飞船上的餐厅,右边的电动门则通向往飞船休眠室。
穿越餐厅继续往前走,便是飞船的能源舱,而能源舱再过去则是引擎室,然后引擎室最终又与休眠室衔接在一起组成一个回路。
面积比较小的医疗室位于餐厅和休眠室中间,两艘逃生艇则分别位于餐厅和能源舱之间,以及休眠室和引擎室之间。
此外,虚拟投影上还能看到5个闪烁的红点,这是可供逃生者修理的故障位置,分别位于:两艘逃生艇的附近,能源舱、引擎舱,还有就是夜枭现在站着的控制室。
“虽然有5个故障点,但这局游戏中,逃生者只需要修理好任意的三个点位就能成功启动逃生艇了。”
对于逃生者的主线任务夜枭非常清楚