对杀手的新作用,没想到这次强化,居然这个新作用又整整的提升了一倍效果。
每局游戏的首刀攻击,会被额外的增加4点伤害,加上目前基础攻击的1点伤害值,也就是说,夜枭的这平平无奇的一刀下去,能直接砍掉目标5点血。
这是什么概念?
一个仅有新手级体魄属性的杀手,初始的生命值总共才5点血,夜枭这一刀砍下去……抱歉!你可以领便当了,直接秒杀!!!
这还不算‘断了头的木偶’特效当中的,那无视卓越品质以下的防护类道具这点设定。
在当前人人开到一件精良品质道具就能乐呵上半天的阶段,这个特效的强大一击目前根本没有任何防具能与之抗衡。
真的是太幸运了!
仅仅这两条额外的‘效果侵蚀’就已经让这件卓越品质的道具的作用不输于寻常的传说品质道具,即使放到穿越前的杀机游戏当中,这件道具若能摆上交易中心去卖的话,开个几十万的现实币价格绝对分分钟会被土豪秒杀。
这,就是装备强化功能的独特魅力所在,就像是进行了一次代价巨大的赌博,过程惊险又刺激,最后收获到惊喜固然欢喜,但别忘了,巨大的收益背后,通常伴随着等值的风险。