是每局游戏都不相同,它与寻找密码的线索一样,也都是由系统随机生成的。
因此,解锁下水道这个逃生出口就要比那扇逃生大门困难繁琐不少,需要逃生者玩家具备一定的推理解谜能力。
有难度同时代表着有更高的收益,使用这条路线成功逃生,会给逃生者玩家的机敏评价增加不少的分数……
利用死亡逃生者的尸体是获取恐惧评价的好方法,夜枭把尸体拖到了钢铁厂一楼的更衣室内,把它塞到其中的一个衣柜内。
当有人无意中打开衣柜,便会被里面突然弹出的尸体吓一跳,这种情节虽然早在恐怖电影当中被用烂,但在全息模拟游戏中,却是一个屡试不爽的小套路。
在不能准确掌握关键线索的位置时,就多布置这种坑人的点位,往往能收获奇效。
等夜枭做好这一切后,他又注意到那名带了魂牵梦绕技能的逃生者的轮廓出现在了钢铁厂的二楼方向。
这局游戏还真得感谢一下这个id叫做‘安生’的逃生者,每每发动魂牵梦绕技能,他的位置就仿佛是黑夜中的明灯一样耀眼,为夜枭在找人方面节省了不少的时间。
不知道这帮人发现下水道的逃生出口了没有?
这个安生被夜枭养猪到现