追杀过程中可以长时间保持110%的移速。
陷入这种互相拉扯拖延硬磨的膀胱局,爆发速度可就比不得耐力持久了,只一圈兜下来,加速效果逐渐消失,丫儿哟的速度陡然慢了下来。
他无可奈何,只能采取贴绕障碍的方式跟杀手拖时间,等待队友能过来吸引杀手注意,帮忙分摊一下压力。
不得不提的是,他选择的这处障碍物很有问题,那是一捆堆积起来的巨大木材,足有一个半人高度,丫儿哟绕到障碍的一侧方向后,根本无法看到站在另一侧的杀手,这也就让他无法判断杀手是否追随在自己身后,还是选择反绕兜他。
不过,丫儿哟毕竟是意志属性升到达人级的逃生者玩家,这种与杀手周旋的经验倒也丰富,眼见无法判断方向,索性在障碍的中间位置站住脚,等到杀手露头后再继续移动。
这么一来虽然避免了发生跟之前那个安生那样一头撞上杀手的悲剧,但他也因为每次反应会慢一拍,从而和杀手之间的距离不断被拉近。
终于……
在夜枭利用脚步成功套路对方两次后,丫儿哟终于出现了一个方向选择上的失误,被夜枭一个箭步上前,文森特的短刀只有刀尖部分擦中了丫儿哟的后背。
你的攻击命