在主宰者模式下也是非常好用,出人意料的电击治疗简直成为了对手最可怕的噩梦,电流强弱切换后的不同效果,也让对手们防不胜防,该道具对夜枭这局游戏的胜利起到的作用是至关重要的。
【鬼差旗】的强化效果也已经试验出来了,结果依然令人感到奇怪,但也存在着意外之喜。
这个所谓的‘灵魂放逐’效果,其实就是持续的废掉一名杀手对手……
开启勾魂效果跟一名杀手绑定在一起后,当夜枭的攻击命中该名杀手,对方的灵魂就会被打出**,被持续的束缚在半空中,他那具杀手**便停滞在了原地不能动弹,悬浮在半空中的灵魂除了干看着,什么也做不了。
灵魂放逐效果最多可持续长达20分钟,非常适合在遭遇到多人夹攻,或者以一对多的情况下,率先废掉一个对手来缩小敌我双方的实力差距。
一旦被勾魂,该名杀手玩家可就要沦为这一场战斗的旁观者,这也是着实令对手感到恶心的效果。
此外,夜枭从‘灵魂放逐’的字面上去意思,测试了一下特殊身份‘牧魂人’和勾魂这个特效侵蚀的搭配使用,他很惊奇的发现了一个bug!
在抛出灵魂漩涡的情况下,再使用勾魂放逐一名杀手的灵魂,灵魂漩