你之前在访谈节目中颇为自傲的说《仙武纪元》的主脑有多大,我们在全国的大型机房组有将近三百多个,还有专门负责高智能npc的十几个高端机房组和研究室,可你想没想过承载这些要花费多少资金,消耗多少人力?
其二,《仙武纪元》并不具备全世界大范围代理的条件,即便在国内也只是分流了部分用户,只是在这一题材中用户集中才显示出热点,而国外有多少人买账?即使代理又能给多少代理费?
其三则是最为关键的一点,《仙武纪元》的内容乏善可陈,我亲自感受过,这个世界的确完整而浩大,就像一个真正的异界,可玩家在里面能得到的体验太少了,修炼太过缓慢,能产生的爽点也太少。”
说着,刘天亮又拿出一叠文件,道:“开服四个多月来,我们从最高峰的平均300万在线人次,锐减到如今不足200万在线人次,而且这个趋势有增无减,大量的账号进入沉睡,点卡和月卡的续费情况也每况愈下。
陈老,请问你都认真了解过这些情况吗?运营不是研发,不是说你自以为产品好,别人就必须来消费,《仙武纪元》除开一开始类似完全穿越的感官体验,和独特的江湖塑造,完全没有吸引人持续玩下去的亮点,你认为这样下去《仙武纪元》