头,距离现在已经有20多年了,最开始大书特书的坦克大战,吃豆,马戏团这些游戏,也许很多读者听都没听说过。
这是个不容易热血的行业,没有读者们疯狂催更疯狂打赏的桥段,没有票房破亿众人膜拜的热血,没有推倒这个校花,上了那个空姐的激情,创业是辛苦的,枯燥的,无趣的事情。
关于为什么我会选择重生1989,在《本书最大的争议》一文中解释过了。
但是问题又来了,不少人说:你这本书太慢热了,节奏太慢了。
我也想快呀,可是一款三国志slg游戏,从零开始,找人,写剧本,找架构师,立项,然后研发,编程,测试,做过软件开发的人都知道,流程就是这样,随随便便一个项目做几年很正常。
当我写到第70章,三国志终于立项,在主角带领着手下喊出激动人心的口号之后,我瞬间醒悟过来,下一章我该写什么?用一句“一年后,三国志游戏终于做出来了,然后杨云开始销售”这种段落开头,然后将“票房大卖”“读者疯狂追捧”“将竞争对手的脸打的啪啪响”这种热血桥段写出来吗?
难道中间这一年时间空白,什么事情都没发生?
我终于醒悟了,果然,这是个坑!这个行业是个