也是一样,该系列为ea带来巨大利润,一直开发到《创世纪9》,但是频繁炒剩饭。ea高层逼迫创始人理查德离开公司,最终被关闭。
还有牛蛙公司。公司整体被ea收购后,高层管理人员逼走牛蛙创始人皮特。从此牛蛙公司一直在开发主题系列续作,或者是翻版老款游戏,再无任何创新游戏,最终被解散。
另外,nufx被ea收购成ea芝加哥分公司,做出《fifa》,《nbalive》等游戏,最终在被榨干利用价值后关闭。
还有西木头公司,ea更重视《命令与征服》而非西木头本身。西木头工作室被ea解散后,大多数员工拒绝续签合同,他们向ea发出抗议,可惜无效。
还有宝开公司popcap,做出《植物大战僵尸》后,被ea以7亿美元收购,一年后,创始人geefan被ea高层解雇。
……
这样的事情还有很多,ea简单粗暴的收购方式。成为全球游戏界的害虫!
ea吸收别人的精华,壮大自己,而被收购过来的公司失去了创作时的激情与创意,并且得不到ea高层的支持。在几年之后,逐渐走入平庸阶段。
小公司的创始人被逼走,公司被解散打散重组甚至干