杨云这才满意点头:“我就是这个意思,具体实现方法。希望你与杰夫等人商议。在pc各方面硬件并不能令人满意的情况下,《极品飞车》一定要以操控技术吸引玩家,并且在游戏图形细节上精益求精!”
真实的《极品飞车1》的唯一缺憾就在这里,因为road&track是全美四大汽车专业类杂志之一,他们提供的数据太过专业,导致ive制作出来的游戏平衡性很差,一辆顶级好车,可以轻易将普通超跑扔在脑后,连吃灰的资格都没有。
而这并不是赛车类游戏的精髓所在。玩家玩《极品飞车》,除了可以假装自己在亲自开着心仪的赛车之外,还会在意熟练的操控技术,以及用技术手段获得胜利,而不是一脚油门轰到底。比拼发动机排量!
所以杨云要改,他要改的游戏创意,就是来自于日本的赛车类漫画《头文字d》!
……
……
从加拿大直接飞到日本,时隔大半年,杨云再次踏上东京的土地,引起日本游戏界不小的地震。
是的,现在杨云的一举一动,深受日本游戏界的关注,除了游戏制作企业的爱恨情仇外,计算机产业更是出现多家反对龙腾的国际公司。
在继nec与世
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