丽影想到潜行者,非常棒的思路!
受到鼓励,张剑思路越来越清晰,侃侃而谈起来:“秘密潜入,我们需要用到很多技巧,伪装,乔装打扮,学习变色龙一样利用环境隐藏自己,所以我们最大的依仗应该是无与伦比的3d引擎光影技术!”
“古墓的引擎中,光影技术并不太明显,最受好评的其实是它的物理引擎,尤其是机关术的物理轨迹,另外还有枪战射击引擎。我想潜行者这款游戏,是不是应该在光影及声效效果上获得突破?隐藏在黑暗中敌人就无法发现玩家,走在地毯上和走在铁皮上的声音大不相同,这也是一个潜行者必备的技能。”
“攀爬术需要得到进一步加强,劳拉做的,潜行者也能做,连续大跳,小跳,距离和落地声音都不同,这非常考验玩家们的操控技术。另外,潜行者的开锁技巧,偷窃技巧,解密码技巧,也是有趣的卖点。”
“古墓丽影中的机关术,得到广大玩家们的高度评价,我们这里也可以适当使用,据我所知社科院的机关研究员,他可是准备出一本《中国古代机关术》的学术书呢,干脆咱们龙腾公司买下来好了,出十款游戏都可以不带重复的……”
“当然一个优秀的潜行者除了伪装技巧高超外,近战搏斗的技巧以及武