来看第二个因素,物资的分配。
这其中包括士兵们使用的武器与防具,士兵作战时补给地获取、战后的医治条件以及赏罚与战利品的分配。武器与防具可以理解成士兵杀伤敌军的速度,补给的获取、治疗与赏罚分配则是关系到士兵作战意愿所能够维持的时间长短。
实际上,这一点因素的其中某些方面上,我们很多都明明可以做到,却做不到,包括医疗和赏罚以及分配,在医疗上,我们共和国有最好的技术,传统却令医生不能进入军队。
在战利品分配上,上级可以完全克扣一切。
另外,各种先期地图部署策略与战术部署策略都是为了能够暂时地削弱敌人在作战意愿与物资分配上的能力,达到己方需要的目的,有时候几千人打败几万人的战例,其实不过是敌人自身什么都不具备,虽然我们也有很多都不具备,比他们具备的多就可以打胜仗。
最后一个,训练程度。这也是各种策略所不能改变的东西,能够有效地加强士兵的作战意愿,同时也使得军队获取己方将领意图后反应更快。
在面对不利作战条件的时候能够坚持更长时间。
或许相比起一些个体武力极强,或是其它历经过集体释放原力结成战阵的古典时代军队来说