《狂潮》是一个沙盘游戏,角色可以自由前往地图的任何一个角落。
这个游戏是没有时间限制的。只是随着时间流逝,游戏中的敌人将从初级的丧尸,渐渐进化为更加高级的怪物。而玩家通过解救一个个的人类幸存者,扩张了势力,也逐渐获得了更强大的力量。
当然,玩家也可以选择杀死遇到的幸存者,但王不负作出各种小设置,来鼓励玩家对他们施予援手。
开始做出来时,这游戏只有王不负的室友在玩。王不负听取每一个人的意见,点点滴滴地改良、揪虫,反复地拿时间去磨,让游戏的品质得以提升。
其他寝室的同学从开始的不屑一顾,到后来蜂拥而至、拿着u盘来排队拷贝,这其中经历了多少通宵,只有王不负自己知道。
可是,精心制作的《狂潮》没有给王不负带来名望和金钱。除了周围有限的同学,绝大多数人都不知道,有一个学生耗费了半年时间精心制作了这样一款游戏。甚至在他毕业后找工作的时候,这些也无法作为简历中的加分项。
唯一的回报,也许就是王不负操作着游戏中的角色时,那种简单的乐趣而已了。
没有想到的是,王不负居然回到了2000年。
他敢断言,在这个年