人声:“救命!”
顿时,人们心头的孤独感一扫而空,取而代之的,是终于见到同类的兴奋。
选择“大学生”和“退伍士兵”作为职业的话,见到第一个NPC的时间都在游戏开始后的30分钟左右。这是王不负刻意为之的处理。毕竟,虽然《狂潮》有着开放的机制,允许玩家操作角色杀死NPC抢夺他们的携带品,但王不负并不想鼓励这种行为。
在游戏一开始,角色一穷二白、玩家还不懂得怎么玩这款游戏的时候,王不负就安排一个NPC出现,那么一定会有玩家为了NPC的武器、嫌碍事、或者单纯手贱等原因杀掉NPC。而游戏进行到三十分钟后,玩家已经熟悉了游戏,而且也找到了合适的武器,再加上长达三十分钟的孤独,再遇到NPC显然更加合适。
夏瓷操作着角色,来到一处楼顶。呼救的是一个饿坏了的年轻男子,请求玩家给他一点点饼干吃。
夏瓷之前经过一家超市,拥有很多事物。听了要求之后,她就打开背包,鼠标放到饼干上。夏瓷犹豫一下,移到了旁边,选取了“精装牛排”给那个NPC。
“我快要饿死了,请你给我一点点饼干好么?一点点让我能恢复体力就够了。”NPC却不接受夏瓷的好意,断然不