冲得不行,“《狂潮》的美国版虽未发售,但已经预售卖出了二十万份,这可是实打实一千万美元!就这样美国佬还嫌《狂潮》预售得少了,我呢?处处碰壁!到现在还看不出点由头来!”
“可惜你选的题材不好。要是选得主旋律题材,谁会刁难你?”首长不以为意地说。
“主旋律?”王不负冷笑起来:“游戏说到底,是给玩家提供快乐的工具。哪有玩家会说:哎呀,我要接受一下教育了,然后打开游戏获得灵魂的洗礼……那我制作游戏的初衷就变了!”
首长听到这里,将送审材料翻到游戏性的介绍页,说道:“你的游戏不鼓励玩家杀活人,这不是在宣扬团结和正义么?”
“你要硬说这是主旋律,我也没话讲。但我设计的时候没想那么多,只是觉得这样做才符合人性。”王不负说。
首长笑了起来:“你看,同样的东西,你这样一弄,感觉就让人容易接受了,也让玩家感觉到了团结的力量。如果你想让玩家感觉到爱国的重要性,那该怎么办?”
“在《狂潮》里,放进去爱国元素?”王不负怀疑地看着面前的老人。
“我就这么一问,不一定是爱中国。就是看看你的理念究竟如何。”首长说。
“爱国