对于青瓷科技来说,开盖狂魔的出现只是让他们封了十几个号,相比目前惊人的在线率而言,根本不足挂齿。
到傍晚时分,玩家在五月一日的账号购买数量,居然要超过昨天,达到一百五十万个!
借着黄金周的东风,很多平时不玩游戏的工作党和学习党也加入了进来。王不负已经开始考虑,要不要为已经火热无比的《狂潮》再添一把柴,让其烧得再旺一些?
于是他打开猫扑、天涯、雅虎、西祠、水木这些论坛,发布了一则消息:青瓷科技要搞第一届《狂潮》黄金联赛!
其实就算是《狂潮》的多人模式也不太适合打比赛。因为这游戏里面打怪PvE比重太高,而玩家之间的PvP则不太重要。
但这些都是可以通过规则来改变的。比如说一局比赛定为半小时,半小时内双方没有分出胜负的话,同时判负。
王不负太知道举办联赛对于一款游戏的意义了。通过联赛的运作,将玩家分成“娱乐玩家”、“职业玩家”、“顶级职业玩家”这三类,形成金字塔结构。基数最大的普通玩家水平不够,但能通过观看顶级职业玩家的表演,发现游戏中深藏的乐趣。
像是《星际争霸》能在韩国风行十多年,就是依靠韩国健全