角的升级分成两条不同的路线,分别为狙击线和潜行线。使游戏出现两种不同的通关方式。并且对技能也做了规划。
这和王不负不谋而合。他本就打算给游戏设置三种升级线。
主角将可以拥有三个基础的大技能,分别是可以让主角快速装弹的“豹灵”、减缓时间的“虎息”、放大视野的“鹰目”。点出这三个大技能后,玩家立刻可以获得操作上的改变。
比如说“虎息”,当主角按下键盘上的“f”键后,时间会变得缓慢下来。周围一切都变成慢动作,可以让玩家有充分的时间瞄准。
每个大技能还有一系列的升级项可以解锁。比如说玩家刚点出“豹灵”时,只是让玩家在按下“r”键后,可以增加30%装弹速度。点满所有升级项后,在按下“r”键则可以增加100%装弹速度,并且可以增加游戏主角50%的移动速度。
本来王不负已经设计了很完整的升级体系了,但参照了那个建议贴后,他又得到了灵感。给“豹灵”技能添加上减轻脚步的升级项,升级后可以潜行。让玩家得以从意想不到的地方奇袭,不用一直硬攻了。
又给“鹰目”技能上添加了标记敌人的升级项。升级后,只要瞄准到了敌人,就可以添加一个标记。让玩