却很满意。起码他在刚才的五分钟内,没有看到ai做出什么怪异的行为。
在最高难度下,就算王不负也很容易失手死亡。但要的就是这个,敌人设计得越是困难,真实性就越高,也就越能带给玩家来之不易的胜利快感。
而且,这个难度很适合用于多人模式。多个玩家互相合作,紧密配合,联手打败高难度的敌人,更觉挑战。
青瓷科技上下都跑来围观。现在的游戏,才算是有了摸样,真正能看出架势来。
太惊人了!王不负的操作通过投影仪放到了墙上,每个人都看得清清楚楚。游戏中的敌人,就好像真正日军精锐士兵,凶狠、无畏、狡诈。
打败这样的敌人,玩家甚至还能获得类似在策略游戏中获胜的快感。
孙一峰在旁边看得眼热,自告奋勇道:“大神,让我试试。”
“成。”王不负就把位置让给他。这位是青瓷科技唯一的游戏测试员,几乎市面上发售的游戏全都玩过一遍,见多识广,更能提出值得参考的意见。
周毅怕孙一峰轻敌,提醒:“你别一上去死了。ai的战术很多的。”
孙一峰才见过王不负的试玩,也是看着制作组把ai做出来的,信心十足地说:“凭哥的枪法,凭哥