海棠书屋 > 都市小说 > 重生大玩家 > 正文 第一百三十章 决定匹配方案
游戏,就算输了,也不能说明五个人里面全都实力不佳。“杀死比”超过一比一,输了也不会扣分。“杀死比”少于比一,赢了加分也很少。
    王不负看着这个方案,在纸上写写画画地推演。感觉不错。
    现在,匹配机制将参考个要素。其中积分只是一开始玩家当日胜率未知时,分配第一局游戏用的。之后,玩家越来越根据自己的状态来决定面对的对手。一旦失利,也很容易察觉到自己状态的下滑。
    玩家想要求刺激,仍然可以继续去高难和低难匹配,去虐人或者被虐。另外两个难不对积分造成影响,也不计算胜率。纯粹休闲用的。
    王不负最重视的就是正常匹配。现在这个方案增加了两个变量后,比正常的积分增加要强出很多。
    他在纸上计算,一个俗事缠身的人,比如他自己,每天只能打局,但都连赢。要多久才能和真正的高手打?
    反正第一期测试的那种算法,那时每赢一局加5积分。每天赢局,就是十五分。一辈都只能虐菜了。
    现在只要一直连赢,那么每天都是分胜率。凭借第场匹配获得的大量积分,每过一天都能在天梯上大跨一步。大概过半个月,就能打到白银黄金这些段位,然后再选高难匹配,就能遇见真正


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>