重要的玩点。
要派农民到野外地图上寻找遗迹,然后带回到自己城下。这个过程中,一方要保护好运遗迹的农民,另一方要把农民杀掉,抢回遗迹。双方打得飞起。
等一方将遗迹送回城下后,就能得到系统奖励,获得赠送的高级兵种,在接下来的对抗中获得优势。
却没想到,孙一峰压根就不打算要遗迹,只打算自己造高级兵。
张淳看了半天,就看到孙一峰已经憋出好几只骑兵了。于是又说:“派兵去占领村庄吧,可以得金币啊!加快发展的速度。”
“没什么意思。反正这样也能攒骑兵。”孙一峰还是无动于衷。
“……”张淳着急道:“不出去打,等级就没法提升啊。都是一级兵,有什么意思?”
“我的兵都是一级,可敌人也是一级啊。又没吃亏。”孙一峰还是慢悠悠地造兵。
“为什么啊?”张淳百思不得其解,明明一环扣着一环的设计,这游戏测试不拍手称赞也就算了,怎么还不买账呢?
王不负在旁边说:“因为你没有从玩家的角度来考虑。不管是我,还是孙一峰,打游戏都是想看最后那个‘你胜利了’的弹出窗口。玩家为了达到他们最终目地,会各种抄近道。绕开你的设置。