海棠书屋 > 都市小说 > 重生大玩家 > 正文 第一百六十三章 抽象拟人元素
玩家不会觉得游戏单调。女性玩家因为画风很萌,所以也能投入进去。
    在《植物》中,僵尸的刻画非常精细,灰色的皮肤、破旧的衣服,为了表现怪物的差别,还用头戴物品来表示差异。
    玩家一方的植物,细节也非常丰富。豌豆射手嘴巴一鼓,喷出一颗豌豆,笔直地射向僵尸。
    《植物大战僵尸》在其他地区怎么样,王不负是不知道,他反正是听腻了关于这个游戏的分析。任何一款游戏火爆,在中国都会引起各种各样的讨论,不厌其烦地钻研其中的元素,企图弄清产品成功的秘诀。王不负那个手游公司当然也不例外。
    手游公司当时请来了一个著名的游戏设计师,专门谈《植物大战僵尸》。在一个小时的讲座中,设计师的重点就放在了豌豆射手“鼓嘴巴”这个细节上。
    作为玩家进入游戏时,所接触到的第一种战斗植物,豌豆射手的设计极为成功。成功的秘诀,就在于“拟人化”。
    这就涉及到心理学了。当时设计师在白板上用三笔画了三个弧线,看起来就好像是笑脸。弧线互相反过来,就是怒脸。其实只是三条线而已,但人类的大脑就是能通过这种抽象的特征,将弧线想象成生气或者笑着的人脸。
    《植物大战僵尸》


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