“引擎程序员与一般的游戏开发人员最突出的应该是数理的扎实(从基本的矩阵、三角函数到高级的积分、偏微分等)对代码优化的能力、计算机图形学甚至一些图形硬件的架构等……”
以上的基础知识都是从那两本上面介绍到的。
“看来想要开发游戏引擎,首先你的数学和物理必须要过硬啊!”肖俊感叹。这年头,开发游戏引擎都离不开数学和物理!这也间接的证明了数学和物理的重要性!
“看来有时间一定要恶补一下物理知识。还要深入的学习一下数学知识才行。”
接下来的几天,学校再也没有找过他谈挑选国内一流大学的事情。估计是都放弃了吧。
毕竟他的父母都同意他的选择了!
这几天,他都在疯狂的学习。
除了自学软件编程知识以外,也在群里请教哈利迪不好的游戏引擎知识。另外他大部分的时间还是放在语文、数学、英语、历史、地理、z治的复习上面来。
这些东西他都不能落下的,既然要成为学霸,一定要全面发展。虽然有【学霸聊天群】这个外挂在。他觉得自己本身也一定要拥有墨水。
不然到时候要装逼的时候肚子里没有
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