“截止到节目开始前,根据汇总到的观众与玩家对问题的投票数据,目前大家最想了解的第一个问题便是:这款游戏到底可承载全球多少玩家同时在线?”
“这个问题比较简单,根据前期我们接受到总共25亿人申请公测帐号的用户数量规模,就算全球此刻有25亿玩家都拥有游戏头盔,因为时差的原因和个体的非趋同性,同时在线的峰值也不会超过50,也就是说如果有125亿玩家同时在线已经是一个非常高的并发数值了,相当于全球每不到10个人便有1个人正在游戏中,经过我们的游戏智脑预估,满足125亿的并发用户应该完全没有问题。”唐总淡定的回答道。
“其实在采访之前我自己也猜测过一个数字,貌似比唐总这个还要高,看来再高也没必要了,那们我们再来问大家关注的第二个问题:如此多的玩家蜂拥而入,游戏服务器会不会崩掉?”主持人问道。
“这个问题问的好,虽然未来我预计了25亿的用户总量,但目前来说全球也只有5050万个用户拥有游戏头盔,眼下还不存在登录过载的问题,就算未来达到25亿的总用户数,这些用户也将按照各国人口比例分布到全球200余个国家级的服务器当中,这200余个国家级的服务器又被