海棠书屋 > 网游小说 > 网游之月球战争 > 章节目录 第一二六章技能再梳理
在跑动中改变水平与垂直视角,其实还可以通过右手的操纵来实现,这种情况下便会以玩家为参照轴,通过右手的食指拖动调整背景画面来实现,以奔跑为例:当玩家在快速跑动的场景下时,如果需要改变前进的方向,除了可以通过改变手势来变换方向外,还可以通过改变游戏人物的视角来变换方向,这时便只需要保持住跑动的状态,要转换的方向则可以通过右手微调画面的转轴来实现。

    所以说,目前左右两手在操纵手势上其实并不存在谁闲谁忙的问题,左手主要负责移动,右手则主要负责选定目标与转换人物视角,除此之外还要将这么多技能的手势赋予给左右手,如果赋予的不合适必然会降低施放技能与法术的效率,所以便需要对左手和右手分别掌控的技能进行重新归向定义:

    第一、在高频进攻技能方面,需要有1项法术技能设置为右手激发,这样便可以在左手对角色移动控制之后迅速的向目标发动该技能,白里度便将夜光弹技能选了出来;

    第二、除了高频的进攻技能,还需要有1项高伤害的法术技能也设置为右手激发,这样便可以与夜光弹互相配合,尽可能对目标造成更多的伤害,炎火符技能便自然被选了出来。

    第三、有了进攻上的保障,还


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