0个金币,而游戏中的设定就是:当玩家取钱达到了20个金币以上的数量级时,系统也自动就会为玩家所取出的金币生成一个钱袋。
将各装有100枚金币的两个钱袋往那守门家丁面前一放,白里度便道:“这里总共是200个金币,那多出来的100个金币是我额外补偿给你的,咱们就当是交个朋友,如何?”
那个守门家丁也立即就将2个钱袋给接了过去,分别打开查看了一番后,便哈哈大笑起来:“哈哈,果然是200个金币,弟兄们,咱们发财了啊。”
一瞬间,剩下的11名家丁也都不再理会白里度了,全部都挤向了手拿着金币的那个家丁。
——系统提示:由于你按照要求支持了赔偿金,状元府府守门家丁及护院家丁对你的好感度各增加100点,关系由敌视恢复为陌生。
——系统提示:由于你向守门家丁额外多支付了100金币,其与你的好感度增加98点,关系由陌生越过热情,直接提升为欣赏。
很快,12名家丁也都拿到了自己应得那一份,那位拎着食盒的守门家丁就也开口道:“小子,算你识相,你可以走了,下次如果再送晚了,记得就还按这个标准赔钱!”
白里度差点没一