有限,历来玩家在初始加点上有‘高悟’‘中悟’和‘低悟’三种玩法。
高悟的好处在于修炼功法速度飞快,然而若是没有资源支持,功法不佳,加成的根骨点数少,在硬件条件上就无法修行更高深的功法了。
所以,高悟玩法的要点前提之一是要加入道门中的大派,这样才能够得到能够加成足够多根骨点数的入门功法。当然也可以收集天材地宝,慢慢融炼入体内,增强根骨。只是,这样所消耗的时间太久,没有多少玩家有这个水磨工夫。
中悟的玩法中规中矩,只要水磨工夫,就能够有不错的成就。所以,中悟玩家一般入禅林寺等佛门,透过‘般若无上慧’‘洗髓经’‘智慧忏’这样的心法来提高慧蕴,慢慢地也能补充先天不足。
低悟玩法多是魔道,魔道有‘吞天独尊法’以及‘浑天炼魔’这样的直接化用精华的魔功,加成修炼速度极快,倒不是特别需要悟性方面的支持。整个魔道之中只有魔佛道,鬼魔天子等寥寥数门传承在悟性上是高悟的需求,其余的魔门几乎都有‘化他人之物为自身’的便捷法门。
这一次齐然之所以要选择高悟玩法,主要是因为他前面攒下不少自由分配点数,以及新版本开放的‘宿世’功能。自由分配点数可