在练体后期武徒的决斗,往往后天武技一出,便是彻底分出胜负输赢的时刻。品書網 便如数日之前,黎酬有意相让之下,便被对方一招后天级别的枪招,生生的逼下擂台。
然而后天武技固然强大,在武徒手施展出来,终究还有着诸多的限制。
首先,练体境界的武徒想要将散溢在四肢百骸之的内力聚拢起来,便不是一件简单的事情。往往需要提前做好大量的准备工作,将周身筋骨彻底活动开,通过运动,激活全身下的内力,再将其缓缓聚拢到一起,方可发招。
这种感觉听起来,似乎有些类似格斗类游戏积累怒气值的过程,只有将怒气积满,才可以爆豆放大招。实际,其的原理还真差不多。两者不同的是,现实可没有三个五格的怒气槽可供使用。
这涉及到了练体境界武徒施展后天武技的另一个限制,次数问题。
未达后天境界的武徒,在运转内力方面其实很不方便,即便是在战斗成功收拢内力,并且蓄势完毕。一次性充其量也只能发出一招后天武技,一招过后内力耗尽,再想恢复发招到之前的状态起码也需要一昼夜以的时间才有可能。
这个限制决定了,在同一场战斗之,一个练体期武徒最多只有一次释放后