hp,回复期间物理伤害免疫,二段增幅30%。
精神 枷锁:压制被命中玩家50%魔法伤害,每秒形成基础魔法伤害1000,持续7秒。
灵魂祭祀:复活在迷雾沼泽死亡的单位作战,拥有生前属性200%。
技能,光刃,以光刃造成真实伤害1500,附加光明印记,二段伤害提高20%,对暗属性造成压制破坏。
技能,冲刺撞击,直线无法打断冲撞,被对被命中玩家造成基础伤害2500,眩晕3秒。
技能,暴击,对被冲刺撞击击昏玩家进行连击,暴力输出,无视50%物理防御,基础伤害1500的五连击。
中boss,变异食人魔,食人魔猎手和食人魔法师的融合产物,属性变异,被食人魔首领科特杯驱逐。
超级暴力的物理输出,巨肉,高防,强击,锁仇天赋,瞄准仇恨对象攻击,无视仇恨牵引,不死不休。
技能,天劈,对被命中玩家造成基础伤害3000,50%左右几率暴击,伤害x2。
技能,饮血,以对玩家造成伤害回复自身hp,技能间断时间略长。
说真的,在迷雾沼泽的设定中,中boss也是强得一匹,连大bo