效的枪开始碰撞!
刺剑就只有刺,剑体刺出残影,系统制导下的速度完全超越玩家普攻的极限(这也就是为什么玩家必须依靠不断学习系统技能才能更加强大)。
原本与手臂平齐的枪在冲刺的过程中甩起来,先手一击的效果也是相当优秀,从枪体上甩出去的光效向前拓展,有了点魔法的味道。
拓展的光效虽然有击伤的效果,但这也只是技能的附加产物,威力上无法与枪本身能造成的伤害相提并论。
一击动作完成的枪又是以“让牛顿先生棺材板炸开”的形式停在两人中间,就是没有任何征兆的停住,然后变成第二击的刺枪。
为了缩短距离,鹰硬是扛下枪芒攻击的伤害,同时在天之矢刺枪时将自己的刺剑迎上去
铛!铛!铛——
枪剑碰撞的金属音响有感觉,取代火花的光效爆溅更是增强了战斗场面的华丽程度。
专注度和注意力上完爆已然疲倦的天之矢,鹰的剑技攻击落点准确无误地将枪挡回去。
作为主导者的鹰是占据优势的,除了对枪的抵挡,随之产生的弹开效果也让天之矢的技能效果变得更加不尽人意。
再跟上后续的进攻,天之矢的枪也彻底弹