家有真实感,现在所有的枪战游戏都会尽可能模拟现实枪械。咱们都知道,力的作用是相互的,子弹在出膛的瞬间,也会反馈给枪械一个反作用力,这个力就是所谓的……”
“后坐力,每一把枪都有后坐力。所以很多新人学枪的时候,稍微不注意就会震伤自己,威力越大,后坐力也就越强。咱们很难接触到枪械,所以对后坐力不太清楚,不过看电视或者看纪录片的时候,我们能看到开枪之后,射击者的身体会震一下,那个就是后坐力!”
“游戏中完美的运用了后坐力设定,每一次开枪就会出现后坐力。后坐力不会伤到角色,却会让枪口偏离原本的位置。就像刚才,主播你没有控制,所以等弹夹打光之后,枪口从地面飘到空中。”
“为了降低后坐力,游戏老鸟都会学习一个操作。压枪,也就是用鼠标的快速移动抵消后坐力,让枪口在有限的范围内移动,不会脱离目标!”
果然,游戏观众大部分都是游戏资深玩家,他们对游戏的理解很深。也许实际操作起来没有那么犀利,不过在理论方面,他们个个都是高手。
看着观众在屏幕上你一言我一语的教导,林晨连连点头:“原来是这样,谢谢朋友们的讲解,我总算明白子弹飞到哪里去了!