最高端实力的表现。一款游戏的操作能达到什么程度,看职业比赛就行。
接下来是游戏主播,游戏主播完全依靠游戏热度,哪款游戏火热就会播哪款游戏,不存在个人喜好。
最后才是特殊的一群人,可以称他们为游戏‘蛀虫’,也可以将他们看作游戏的‘掘墓人’,没错,他们正是外挂制作者。
如果将游戏看作一朵昙花,游戏公司的做法是研究昙花开花原因,模拟开花环境,利用外在因素人为干预开花时间,为的就是想多保留那一秒美丽。
外挂制作者不管不顾,对着昙花狂撒化肥,不是想延长开花时间,只是想让昙花在他们控制下开花,至于会不会破坏根茎,会不会透支潜力,他们并不在意,反正昙花死掉就换下一株,市面上昙花众多,总能找到新目标。
换成游戏,开发商为了延长游戏寿命,一步步打补丁,一点点放资料片,增加等级上限,开放更多玩法等等,一切目的都是为了留住玩家。
外挂制作者呢?在游戏基础上开发破坏平衡的能力,让使用者各种爽,各种浪,为游戏开发商留下一堆烂摊子。
以上四种类型中,游戏主播是最特殊的一个群体,其他三个群体跟游戏之间属于相辅相成的关系