也非常的密集,折扇的风刃落在地上都已经破坏地砖了,这代表着,这些攻击,加持着破甲,豁免和毁坏属性!
这种攻击要是落在玩家身上,除非你有无敌和豁免卷轴,否则,只能是被秒杀的下场。
当前的轮回,玩家已经对豁免这种属性有点了解了,所以,无敌属性,并不是轮回的终极属性啊。
当当!
轰轰!
嘭的一声,明天落在地上,然后疯狂的开始进攻苏牧,二人的身法,宛如武侠小说中的两个高手,没有了技能,更没有了多余的花哨动作,完全就是普攻加玩家自身的韧性和速度。
这个瞬间,所有的人不由的长大了嘴巴,因为二人的进攻和防守,太快了,快的他们都怀疑是不是在同一款游戏了。
而一些实力比较强的玩家却是更加的震撼,因为,苏牧和明天二人的战斗并不是不使用技能,而是他们二人,根本没有时间去施展技能,施展技能有稍微的一瞬间停顿,可是这稍微的瞬间就会导致他们受到攻击和无法防守。
苏牧曾经说过,真正的高手对决,有时候技能就显得有点苍白了,所以,不管是任何的游戏中,每个国家的前十名,世界高手,真正pk的时候,使用技能微乎其微