讨论中被排除掉了。所有人继续狂开脑洞,也有人这时就去找数据,把上午比赛选手的打分给找出来了。
输出、承伤、KDA之类,都不起眼,当然,也因为何遇打全部五个位置,这数据均在一起压根没法看。不过这些数据对青训赛来说,早已经是辅助,他们独立打分系统的三大项才是他们最重视的。
“战斗,2.66;推进,3.11;运营,4.04……”知道所有人都在关心,拿到数据的人过来索性大声宣读。这数据除了青训赛的内部人员,其他人听了只会一头雾水,只有他们自己听完之后,立即就知道这是什么概念。
系统给出的打分,其实会精细到小数点后若干位,他们自己谈及时习惯性取两位。因为是每期选手之间横向比较打分,所以上期的分数拿到本期来没有任何意义,每期的分数就只能在本期内衡量选手。
何遇的三项评分被念出后,所有人就都呆住了。
这三项相加,即为选手的最终评分,青训赛如果要做一个排名表的话,那么就会以此为序。何遇三项相加,为9.81分。
而头两天的四十场比赛下来,得分最高者是许周桐。虽然就比赛胜率以及直观数据来看,刺猬蜂、长笑、随轻风,包括那个参