以坚持要搞这个网络游戏防沉迷系统,不就是做出政府、社会看得吗,也是为避免麻烦。
李锋可不想向前世的盛达那样,因为《传奇》玩家连续猝死事件,遭受了不少非议,还因此被网信部约谈“喝茶”好几次。
社会外界虽然一片赞誉,但李锋却比较在意玩家的接受程度。
12月1日凌晨,锋锐就正式开始在《奇迹mu》实行“10+2”防沉迷系统。
不过,让李锋感到意外的是,玩家群体中,除了很微小的一部分玩家,表示不能接受之外。
大部分玩家,对锋锐此次《奇迹mu》上线的防沉迷系统,甚至拍手叫好!
有这种情况的发生,李锋也让人分析过原因。
《奇迹mu》升级困难,尤其是后期升级慢那是出了名的,这就造成玩家必须长时间不停的杀怪做任务,才能获得经验值。
这导致不少玩家在线时间长,不少玩家在线时间短。
对于这一点,在线时间短的玩家深恶痛绝,等级被拉开,则意味着实力的不对等。
如今这个防沉迷系统一出,倒是让他们轻松起来,再也不用担心,一觉醒过来,等级被拉开的事情发生。
《奇迹m