(cs)这样名扬世界的od,而valve从一个名不见经传的创业公司成功逆袭,一跃成为和暴雪、ea齐名的顶级大厂!
换成99的游戏公司,成功后只会做一件事按部就班,推出新游戏。
但g胖不一样,他依然不靠谱,他想尝试点新鲜事。
作为游戏死忠粉,g胖觉得,当时的玩家实在太苦逼了想买游戏,得跑大老远去实体店买碟,有时候还得排长队,排到自己的时候没准还会被告知抱歉,卖光了!
作为游戏公司老板,g胖觉得,当时的厂商也很苦逼每款游戏都要找发行商,出货特别麻烦,实体光碟还特别怕盗版。
g胖的想法是为啥不做一个在线游戏商店呢?
厂商可以直接上传,玩家直接付费下载,游戏能在线更新,还能通过联网防盗版。
这不是两全其美吗!?可当时的游戏圈并不这么看,因为当时没人听过、甚至都没人想过“在线游戏商店”的模式。
g胖找了微软、雅虎这些巨头,希望能一同合作开发,可是g胖收到的回复只有两个字“滚蛋!”
既然如此,那就自己做吧!
于是,在g胖的“一意孤行”下,stea诞生了。