如果换个普通画家或者雕刻师,让他们在不规则的平面上创作立体画,他们会愁死,因为立体画是一种视觉效果非常强烈的绘画流派,利用视觉原理让观者体验到到“身临其境”“栩栩如生”的感觉,在平面上作画的时候,只要考虑一个角度的视觉效果就可以了。
可当立体画的载体本身也是一个立体结构的时候,观者要面对的可不止一个平面,而是若干个,甚至无数个。
当这种载体是平面比较规则的圆形时,也还好一些,平面规则的情况下,视觉角度都是一致的,找准规律将标准套上去就可以,比如说徐景行雕的那些雕立体画手串。
问题是当这种载体从单一平面、规则立体结构变成不规则的立体结构时,难度就不止先前的十倍百倍了,需要创作者根据结构的变化将其中的所有细节都考虑在内,所耗费的脑力远超普通人的能力范畴。
不客气的说,在徐景行这里一天几乎能完成的任务,换做其他雕刻师傅或者画家,可能需要一个月、半年、一年的时间,甚至,给他们那么长的时间,他们也未必能做到徐景行这种地步。
当然,这里说的都是普通人,真正的天才不再这个范畴之内,这个世界上除了徐景行这种开了挂的,还有很多真正的天