般的药品和普通治疗术就可以恢复。
虽然敌人的对策能短时间的解决问题,但是敌人数量再飞速下降这个事实是无庸质疑的。凡是受伤太重的敌人都不得不回城治疗,这不关乎怕不怕死的问题,游戏世界大家只是不想因死亡而掉级,真的怕死的有几个人?但现在的问题是就算不怕死也得回去治疗,就算想表现个人英雄主义坚持不回去,也要考虑自己变僵尸后给同伴造成的压力。
自从这个邪气出现之后我是越打越轻松。其实真论单人实力我并不怕这些敌人,他们虽然是高手,但高手也分级的,和我比他们还略逊一筹。我之所以被逼的那么辛苦完全是因为敌人太多,搞的我左挡右支忙不过来。现在有了邪气云雾,敌人的队伍也开始混乱起来,他们的伤员自然会搅乱自己人的布局,特别是有这些僵尸和高级亡灵保护我,我可以专心对付一个或者两个敌人,这样就不会搞的手忙脚乱了。
随着战斗继续,敌人中出现了越来越多的僵尸和高级亡灵,这个情况让敌人很郁闷。僵尸和亡灵一多,敌人想靠近我就成问题了。如果不能形成数量优势,他们又无法保证击败我,而且这样反而会搞出更多的亡灵。
眼看着围杀无望,对方到也果断,再这么耗下去大军必然是越搞越少。